0
Gevangen bij Blauw
Eerst tot
2 reddingen
0
Gevangen bij Rood
Doel
Tip

  
DorpelingHooivork
60 / 60
Klik aanvallenE actieShift rolR herladenF vaardigheid1-4 bevelenTab scorebordEsc pauze
E
Voorraad0 hout0 erts0 taart
RoodBlauw
Je bent verslagen8terug in je kasteel
Taartoorlog
Red je prinses. Van zwaard tot tank.
Jouw team
Teamgrootte
Tegenstander speelt als
Bots van de tegenstander
Graphics
Schermschudden
Reddingen om te winnen
Kaart
Seizoen
Tijd
Deze kaart:
20 tegen 20 met bots
Nog niet verbonden.

Samen spelen

Speel online met en tegen andere spelers. Bots vullen de lege plekken, dus het blijft altijd 20 tegen 20.

Team
Doe mee met een openbaar potje.
Met de kaart, het seizoen en de tijd van het tabblad Spelen. Je krijgt een code om te delen.

Account

Je speelt nu als gast; je voortgang staat alleen in deze browser. Met een account bewaar je je punten, rang, vrijgespeelde extra's en je poppetje, ook op een ander apparaat.

Rekruut
Geslacht
Huidskleur
Kapsel
Haarkleur
Baard
Baardkleur
Accessoire
Sjaal
Cape
Bekijk in tijdperk

Punten: winst levert 1000 op plus een bonus voor snelheid; daarbij 15 per uitschakeling, 400 per redding die jij doet en 20 per taart, maal de moeilijkheid. Met je punten stijg je in rang en speel je extra's vrij voor je poppetje.

De ranglijst wordt in deze browser bewaard.

  • 1Jouw prinses zit gevangen in het kasteel van de tegenstander. Sloop hun poort, haal haar op en draag haar naar de gouden troon in je eigen kasteel. Elke kaart is anders: soms moet je over een brug, soms een bergpad op. In de winter is het water bevroren (glad!), bij regen loop je trager door de modder, en 's nachts zie je vijanden pas van dichtbij. Op rivierkaarten kunnen bouwers bij de steiger een bootjesbrug leggen: een extra oversteek, die de tegenstander wel kan laten zinken.
  • 2Taart kun je op twee manieren gebruiken: voer hem aan de blauwe prinses in je kerker, zodat ze te zwaar wordt om weg te dragen, of lever hem in bij je raadhuis om sneller door de tijd te gaan.
  • 3Bouwers hakken hout en erts en bouwen daarmee aan het raadhuis. Zo gaat je volk van de middeleeuwen via de buskruittijd en de industriële tijd naar de moderne tijd, met telkens betere wapens, kleren en muren.
  • 4In de werkplaats voor je kasteel bouwen bouwers het voertuig van jouw tijdperk: katapult, kanon, stoompantserwagen en uiteindelijk een tank. Stap in met E.
  • 5Kippendrankjes in het veld veranderen vijanden even in kippen. Wie sneuvelt, laat zijn hoed vallen; iedereen mag hem oppakken.

Speciale hoeden (op de gouden sokkels in je kasteel, vaardigheid met F)

  • Ninja: onzichtbaar zolang hij niet aanvalt, klimt over muren en kliffen en sloopt de poort van binnenuit. Rookbom maakt je team onzichtbaar. Max. 2 per team.
  • Reus: heel taai, ramt poorten, waadt door de rivier en draagt de prinses zonder te vertragen. Grondstamp slaat iedereen weg. Max. 1 per team.
  • Taartenbakker: gooit taart in gezichten, zodat vijanden traag worden en even niets zien. Bakt zelf verse taart.
  • Dierentemmer: vecht samen met een wolf of hond. Met 'Pak ze!' stormt je dier op een vijand af. Max. 3 per team.
WASD lopen Muis richten Klik aanvallen, hakken, bouwen E oppakken, hoed opzetten, instappen Q drankje gooien Shift duikrol R herladen Scroll zoomen F vaardigheid (speciale hoeden) 1-4 bevel aan je team Tab scorebord Esc pauze
Ook speelbaar met een controller (linkerstick lopen, rechterstick richten, RT vuren, X actie, B rol, LB herladen, LT vaardigheid, Y drankje, pijltjes links/rechts bevel, Select scorebord, Start pauze) of met touch.
Tips tijdens het spelen
Pauze
Geluid
Muziek
Graphics
Schermschudden
WASD lopen Muis richten, klik vuren Shift duikrol (ontwijkt alles) R herladen E oppakken, hoed, instappen Q kippendrankje Scroll zoomen F vaardigheid van je klasse 1-4 bevel: aanval, verdedig, volg, bouwen Tab scorebord (vasthouden) Esc verder spelen
Rood wint!
Scorebord per speler